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4.8

Illustration

Diversité et cohérence des personnages

Gradly n’utilise pas d’illustrations humaines aujourd’hui (le site est textuel + screenshots). Cette section établit les règles pour le jour où des illustrations apparaîtront (onboarding, empty states, marketing).

Illustrations à produire

Aucune illustration n’est encore intégrée au site. Les règles ci-dessous s’appliqueront dès la première production (interne ou via prestataire externe).

Principes de base

  • Cohérence : toutes les illustrations d’un même set partagent le même style (line weight, proportions, niveau de détail)
  • Diversité authentique, pas tokenisée
  • Accessibilité (contraste, alt-text)
  • Respect du contexte français (pas de marqueurs culturels américains)

Palette de peaux minimale

Un set de personnages Gradly doit inclure au minimum 5 tons de peau distincts :

TonHex approximatifRéférence
Très clair / pâle#FDDCB5Européen du nord, peau claire
Clair olive#E8B87EEuropéen du sud, Maghreb clair
Moyen chaud#C8875BMaghreb, métis, Asie du sud
Moyen-foncé#8D5D3ASub-saharien, antillais
Foncé#5C3A21Sub-saharien, tons profonds

Règles :

  • Jamais un seul ton “marron” pour représenter toutes les personnes non-blanches
  • Varier les sous-tons (chaud / froid)
  • Éviter les teintes caricaturales (jaune vif pour les personnes asiatiques, rouge-marron intense pour les peaux foncées)

Variations de morphologie

Sur un set de 5+ personnages, inclure au moins 3 morphologies distinctes : mince, standard, plus forte. Varier les hauteurs (pas tous au même niveau de tête).

Rompre les stéréotypes genre : épaules plus larges sur certaines femmes, morphologies plus fines sur certains hommes.

Cheveux et traits du visage

  • Cheveux afro-texturés : locs, tresses, twist-outs, coupes courtes. Pas de défaut lissé pour les femmes noires.
  • Cheveux asiatiques : noirs, épais, lisses.
  • Cheveux européens : varier couleurs (brun, blond, roux, gris).
  • Hijab acceptable dans les contextes étudiants (apprenants). Pour les personnages formateurs / staff, rester neutre (voir section laïcité dans les guidelines visuelles complètes).
  • Pilosité faciale : barbes, moustaches, stubble sur des hommes de différentes origines.
  • Traits du visage : varier la largeur du nez, forme des lèvres, forme des yeux, structure de la mâchoire. L’IA a tendance à donner le même petit nez et les mêmes grands yeux à tous les personnages : contrer explicitement.
  • Lunettes : variées (rondes, rectangulaires, épaisses, fines) comme accessoire normal.

Aides à la mobilité et à l’accessibilité

Au moins un personnage sur un set de 8 à 10 doit avoir un marqueur d’accessibilité visible, incidemment (pas le sujet de l’image) :

  • Fauteuil roulant (modèle actif moderne, pas médical hospitalier)
  • Canne ou béquille bien positionnée
  • Appareil auditif discret
  • Chien-guide calmement à côté

Cohérence de style

Toutes les illustrations d’un set doivent :

  • Partager le même poids de ligne (ou absence de ligne si style flat)
  • Partager les mêmes proportions tête-corps
  • Avoir le même niveau de détail facial
  • Sembler dessinées par le même illustrateur, pas empruntées à des bibliothèques différentes

Anti-patterns à éviter

❌ Le défilé “United Colors”

Cinq personnages alignés sur une rangée, un de chaque ethnie perçue, même taille, même morphologie, tous souriants à la caméra.

Contre-mesure : montrer les personnages en situation (revue de données, discussion, marche dans un couloir), espacements naturels, pas tous face caméra.

❌ Le “visage ambigu” IA

Un visage généré par IA qui semble plausiblement méditerranéen, asiatique et métis en même temps, avec des traits parfaitement symétriques.

Contre-mesure : spécifier des traits d’héritage précis plutôt que “diverse”. La spécificité est dignité.

❌ La lumière exotisante

Personnages à peau foncée éclairés en lumière orangée/dorée dramatique, tandis que les personnages clairs sont en lumière neutre.

Contre-mesure : éclairage cohérent sur tous les sujets. La peau foncée se rend avec une lumière équilibrée, pas “mise en scène”.