Gradly n’utilise pas d’illustrations humaines aujourd’hui (le site est textuel + screenshots). Cette section établit les règles pour le jour où des illustrations apparaîtront (onboarding, empty states, marketing).
Illustrations à produire
Aucune illustration n’est encore intégrée au site. Les règles ci-dessous s’appliqueront dès la première production (interne ou via prestataire externe).
Principes de base
- Cohérence : toutes les illustrations d’un même set partagent le même style (line weight, proportions, niveau de détail)
- Diversité authentique, pas tokenisée
- Accessibilité (contraste, alt-text)
- Respect du contexte français (pas de marqueurs culturels américains)
Palette de peaux minimale
Un set de personnages Gradly doit inclure au minimum 5 tons de peau distincts :
| Ton | Hex approximatif | Référence |
|---|---|---|
| Très clair / pâle | #FDDCB5 | Européen du nord, peau claire |
| Clair olive | #E8B87E | Européen du sud, Maghreb clair |
| Moyen chaud | #C8875B | Maghreb, métis, Asie du sud |
| Moyen-foncé | #8D5D3A | Sub-saharien, antillais |
| Foncé | #5C3A21 | Sub-saharien, tons profonds |
Règles :
- Jamais un seul ton “marron” pour représenter toutes les personnes non-blanches
- Varier les sous-tons (chaud / froid)
- Éviter les teintes caricaturales (jaune vif pour les personnes asiatiques, rouge-marron intense pour les peaux foncées)
Variations de morphologie
Sur un set de 5+ personnages, inclure au moins 3 morphologies distinctes : mince, standard, plus forte. Varier les hauteurs (pas tous au même niveau de tête).
Rompre les stéréotypes genre : épaules plus larges sur certaines femmes, morphologies plus fines sur certains hommes.
Cheveux et traits du visage
- Cheveux afro-texturés : locs, tresses, twist-outs, coupes courtes. Pas de défaut lissé pour les femmes noires.
- Cheveux asiatiques : noirs, épais, lisses.
- Cheveux européens : varier couleurs (brun, blond, roux, gris).
- Hijab acceptable dans les contextes étudiants (apprenants). Pour les personnages formateurs / staff, rester neutre (voir section laïcité dans les guidelines visuelles complètes).
- Pilosité faciale : barbes, moustaches, stubble sur des hommes de différentes origines.
- Traits du visage : varier la largeur du nez, forme des lèvres, forme des yeux, structure de la mâchoire. L’IA a tendance à donner le même petit nez et les mêmes grands yeux à tous les personnages : contrer explicitement.
- Lunettes : variées (rondes, rectangulaires, épaisses, fines) comme accessoire normal.
Aides à la mobilité et à l’accessibilité
Au moins un personnage sur un set de 8 à 10 doit avoir un marqueur d’accessibilité visible, incidemment (pas le sujet de l’image) :
- Fauteuil roulant (modèle actif moderne, pas médical hospitalier)
- Canne ou béquille bien positionnée
- Appareil auditif discret
- Chien-guide calmement à côté
Cohérence de style
Toutes les illustrations d’un set doivent :
- Partager le même poids de ligne (ou absence de ligne si style flat)
- Partager les mêmes proportions tête-corps
- Avoir le même niveau de détail facial
- Sembler dessinées par le même illustrateur, pas empruntées à des bibliothèques différentes
Anti-patterns à éviter
❌ Le défilé “United Colors”
Cinq personnages alignés sur une rangée, un de chaque ethnie perçue, même taille, même morphologie, tous souriants à la caméra.
Contre-mesure : montrer les personnages en situation (revue de données, discussion, marche dans un couloir), espacements naturels, pas tous face caméra.
❌ Le “visage ambigu” IA
Un visage généré par IA qui semble plausiblement méditerranéen, asiatique et métis en même temps, avec des traits parfaitement symétriques.
Contre-mesure : spécifier des traits d’héritage précis plutôt que “diverse”. La spécificité est dignité.
❌ La lumière exotisante
Personnages à peau foncée éclairés en lumière orangée/dorée dramatique, tandis que les personnages clairs sont en lumière neutre.
Contre-mesure : éclairage cohérent sur tous les sujets. La peau foncée se rend avec une lumière équilibrée, pas “mise en scène”.